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【招聘】游戏动画行业的技术岗3D动作+场景+后期+渲染多个职位

招聘公司:点亮视界文化传媒有限公司 招聘岗位: 3D动作设计师(月薪8-15k;学历不限) 游戏场景地编(月薪8-15k;学历不限) 动画后期设计师
(月薪8-15k;学历不限) 3D渲染师
(月薪8-15k;学历不限) 有意向者请将简历和作品打包发至邮箱372164404 【公司简介】 创始团队来自网易游戏,员工多为90后游戏爱好者; 视频团队主要给客户提供多维视觉解决方案及视频服务,负责游戏传播UE4动画输出; 业务范围包括引擎动画、二维/三维动画、品牌宣传、商业拍摄等
; 曾服务客户:腾讯、网易、阿里、莉莉丝、奥飞、熊猫直播、中国电信、暴雪、腾讯微信等; 我们坚持“独立思考、专业做事、自由发挥 公司地址:广州市天河区珠江新城保利克洛维中景A座 招聘详情: 动作设计师 【工作职责】 1.
根据策划案制作3DLayout,独立完成动画中3D角色的动作设计; 2.
根据策划案和参考用Maya/3dsmax进行角色骨骼的绑定/蒙皮,脸部表情设置、动画的制作; 3.
熟悉UE4引擎美术部分相关技术,熟悉Sequence进行动画装配; 【任职要求】 1.
精通Maya/3dsmax的动画模块,同时会使用UE4为加分项; 2.
善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 3.
2年及以上动画工作经验并提供相应作品/说明; 4.
学习能力强,根据项目需要不断学习好掌握新的知识; 5.
有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。 游戏场景地编
【岗位职责】 1.
熟练使用ue4对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现; 2.
对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,能与技术美术配合预研新的美术效果; 3.
与动作特效配合突出游戏视频的重点; 4.
即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化成果。 【岗位要求】 1.
精通各类引擎以及其他三维软件(Maya,3DMax,Ue4,substance等),具有角色模型制定等相关经验; 2.
能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 3.
2年以上游戏开发经验,完整跟进过一款项目,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先; 4.
为人和善,能够接受他人建议,对问题提出自己的看法。 动画后期设计师
【工作职责】 1.
根据项目宣传需求,独立完成动画视频的后期制作(包括包装、剪辑、配乐等); 2.
对主画面视觉方向及风格提出建议,协助主管把控动画质量; 3.
根据素材完成动画视频的剪辑、特效; 4.
熟练地操作AE、PR、PS等后期制作软件进行后期设计工作。 【任职要求】 1.
熟练操作与运用PR、AE、ED、AI、PS、AU等视频剪辑与包装软件,能独立完成视频素材的剪辑制作; 2.
能使用UE4、3dsmax、Maya、C4D、Davinci或其一,对色彩感觉强烈; 3.
3年及以上动画/游戏后期设计经验,有独立负责项目视频后期工作经验者尤佳; 4.
具备较好的美术基础,对视频的镜头、节奏、色彩、构图、创意等有较好的把握; 5.
具有4A公司或相关视频广告工作经历者优先; 6.
有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。 3D渲染师

【岗位职责】 1.根据项目要求进行镜头渲染、场景细化等,并确保项目制作质量要求; 2.与客户、上级保持良好的沟通,确保问题的及时解决;
3.保持与项目制作团队的了解、沟通,
确保了解整体进展信息,完成项目工作。
【岗位要求】 1.三年以上动画渲染制作经验,熟悉动画渲染全流程; 2.具有良好的美术基础,能够把握好视频的镜头、节奏、色彩、构图等的美术风格和方向; 3.熟悉UE4实时渲染流程,Maya离线渲染流程(Arnold,Redshfit,Vray等渲染器),了解PR、AE、Nuke等视频剪辑与包装软件;

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